如何在Python中读取给定像素的RGB值?
时间:2020-03-06 14:46:16 来源:igfitidea点击:
如果我使用open(" image.jpg")打开图像,假设我具有像素的坐标,如何获得像素的RGB值?
那么,我该如何做相反的事情呢?从空白图形开始,"写入"具有特定RGB值的像素?
如果我不必下载任何其他库,我会希望。
解决方案
图像处理是一个复杂的主题,最好使用库。我可以推荐gdmodule,它可以从Python内轻松访问许多不同的图像格式。
最好使用Python图像库来执行此操作,恐怕这是单独下载的。
执行所需操作的最简单方法是通过Image对象上的load()方法,该方法返回一个像素访问对象,我们可以像数组一样对其进行操作:
from PIL import Image im = Image.open('dead_parrot.jpg') # Can be many different formats. pix = im.load() print im.size # Get the width and hight of the image for iterating over print pix[x,y] # Get the RGBA Value of the a pixel of an image pix[x,y] = value # Set the RGBA Value of the image (tuple) im.save('alive_parrot.png') # Save the modified pixels as .png
或者,查看ImageDraw,它提供了更丰富的API用于创建图像。
在wiki.wxpython.org上有一篇非常不错的文章,名为"使用图像"。本文提到了使用wxWidgets(wxImage),PIL或者PythonMagick的可能性。我个人使用过PIL和wxWidgets,它们都使图像处理相当容易。
PyPNG轻量级PNG解码器/编码器
尽管该问题暗示了JPG,但我希望我的回答对某些人有用。
以下是使用PyPNG模块读取和写入PNG像素的方法:
import png, array point = (2, 10) # coordinates of pixel to be painted red reader = png.Reader(filename='image.png') w, h, pixels, metadata = reader.read_flat() pixel_byte_width = 4 if metadata['alpha'] else 3 pixel_position = point[0] + point[1] * w new_pixel_value = (255, 0, 0, 0) if metadata['alpha'] else (255, 0, 0) pixels[ pixel_position * pixel_byte_width : (pixel_position + 1) * pixel_byte_width] = array.array('B', new_pixel_value) output = open('image-with-red-dot.png', 'wb') writer = png.Writer(w, h, **metadata) writer.write_array(output, pixels) output.close()
PyPNG是一个单独的纯Python模块,长度不足4000行,包括测试和注释。
PIL是一个更全面的映像库,但它也要重得多。
我们可以使用pygame的surfarray模块。该模块具有一种称为pixel3d(surface)的3d像素阵列返回方法。我在下面显示了用法:
from pygame import surfarray, image, display import pygame import numpy #important to import pygame.init() image = image.load("myimagefile.jpg") #surface to render resolution = (image.get_width(),image.get_height()) screen = display.set_mode(resolution) #create space for display screen.blit(image, (0,0)) #superpose image on screen display.flip() surfarray.use_arraytype("numpy") #important! screenpix = surfarray.pixels3d(image) #pixels in 3d array: #[x][y][rgb] for y in range(resolution[1]): for x in range(resolution[0]): for color in range(3): screenpix[x][y][color] += 128 #reverting colors screen.blit(surfarray.make_surface(screenpix), (0,0)) #superpose on screen display.flip() #update display while 1: print finished
希望对我们有所帮助。最后一句话:屏幕在screenpix的生命周期内被锁定。