哪些3D卡支持全场景抗锯齿?

时间:2020-03-05 18:43:36  来源:igfitidea点击:

是否有可用的3D卡列表,它们提供了全场景的抗锯齿功能,以及可以在硬件中实现的功能(性能不错)?

解决方案

回答

在我头顶上,几乎所有的显卡都可以用geforce 2或者类似的东西完成。总是会影响性能,但这在卡和AA模式(大约有100种不同)上会有所不同,但通常这对性能会造成很大影响。

回答

同意Orion Edwards的观点,几乎所有新事物都可以。性能还很大程度上取决于我们运行的分辨率。

回答

最近看到一堆机器不这样做,我不认为那是真的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。.........。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。内I。 GMA 950集成的产品从一开始就没有做到这一点,我也不认为3100 / X3100可以做到这一点(至少在硬件方面没有……在演示中3100速度非常慢)。另外,我也不相信GeForce MX5200也支持它。

或者,也许我只是误解了当我们指代" AA模式"时的意思。是否有很多卡支持几乎不被注意的模式? :)

回答

集成的GPU在使用FSAA游戏或者不使用游戏的情况下将表现不佳。如果我们想要中等性能,请购买单独的视频卡。

对于一些不算太贵的东西,可以使用nVidia Geforce 8000系列卡或者ATI 3000系列卡。即使是nVidia 8800 GTS的拥有者,我也会告诉我们ATI对较旧的游戏有更好的支持。

尽管我个人仍然喜欢FSAA,但在高分辨率屏幕上,它变得越来越不重要。另外,越来越多的游戏正在使用延迟渲染,这使得FSAA成为不可能。

回答

是的,集成卡当然很糟糕。 :)但这不是关于游戏的问题,而是关于我们正在编写的将使用OpenGL / D3D进行3D渲染的应用程序。 3D场景相对较小,但是抗锯齿在渲染质量方面有很大的不同。我们很好奇是否可以通过某种方式轻松确定哪些卡完全支持这些功能,哪些卡不完全支持这些功能。

除了3100以外,到目前为止,我们发现所有可以进行抗锯齿的显卡都可以快速达到我们的目的(我的GeForce 9500也是如此)。

回答

自DX7级技术(GeForce 2 / Radeon 7000)以来,几乎所有卡都可以做到。最值得注意的例外是英特尔卡(英特尔945 aka GMA 950和更早版本也无法做到;我认为英特尔965 aka GMA X3100也不能做到)。

较旧的显卡(GeForce 2 / 4MX,Radeon 7000-9250)正在使用超级采样(将所有内容渲染到内部更大的缓冲区中,最后进行下采样)。所有以后的卡都具有多重采样,这种昂贵的过程仅在多边形边缘执行(简单地说,为每个像素运行着色器,而为每个样本存储深度/覆盖率)。