如何在C ++中使用任意字符串作为锁?

时间:2020-03-06 15:05:25  来源:igfitidea点击:

假设我有一个多线程C ++程序,该程序以对handleRequest(string key)的函数调用的形式处理请求。每个对" handleRequest"的调用都发生在一个单独的线程中,并且" key"有许多可能的值。

我想要以下行为:

  • 当它们对key的值相同时,对handleRequest(key)的同时调用将被序列化。
  • 全局序列化被最小化。

handleRequest的主体可能看起来像这样:

void handleRequest(string key) {
    KeyLock lock(key);
    // Handle the request.
}

问题:如何实现" KeyLock"以获取所需的行为?

一个幼稚的实现可能会像这样开始:

KeyLock::KeyLock(string key) {
    global_lock->Lock();
    internal_lock_ = global_key_map[key];
    if (internal_lock_  == NULL) {
        internal_lock_  = new Lock();
        global_key_map[key] = internal_lock_;
    }
    global_lock->Unlock();
    internal_lock_->Lock();
}

KeyLock::~KeyLock() {
    internal_lock_->Unlock();
    // Remove internal_lock_ from global_key_map iff no other threads are waiting for it.
}

...但是这需要在每个请求的开始和结束处使用全局锁定,并为每个请求创建单独的Lock对象。如果在对" handleRequest"的调用之间争用很高,那么这可能不是问题,但是如果争用很低,则可能会带来很多开销。

解决方案

我们可以执行与问题中类似的操作,但不是使用一个global_key_map而是使用几个(可能在数组或者向量中),是由字符串上的一些简单哈希函数确定的。

这样,我们可以将其分散到几个独立的锁中,而不是单个全局锁。

这是内存分配器中经常使用的模式(我不知道该模式是否具有应有的名称)。当请求进入时,由某人确定分配将来自哪个池(通常是请求的大小,但是其他参数也可以考虑),则仅需要锁定该池。如果分配请求来自使用另一个池的另一个线程,则没有锁争用。

这将取决于平台,但是我尝试使用的两种技术是:

  • 使用命名的互斥锁/同步对象,其中对象名称=键
  • 使用基于文件系统的锁定,在此尝试尝试使用密钥名称创建不可共享的临时文件。如果已经存在(=已锁定),它将失败,并且我们必须轮询才能重试

两种技术都将取决于操作系统的详细信息。进行实验,看看哪个可行。

可能是我们想要的std :: map <std :: string,MutexType>,其中MutexType是所需互斥锁的类型。我们可能必须将对映射的访问权包装在另一个互斥锁中,以确保没有其他线程同时插入(并记住在互斥锁锁定之后再次执行检查,以确保另一个线程没有添加该互斥锁。在等待互斥时按下键!)。

相同的原理可以应用于任何其他同步方法,例如关键部分。

提高粒度并锁定整个键范围

这是Mike B答案的一种变体,在这里,我们没有一个可变的锁映射,而是有一个应用于键范围而不是单个键的固定锁阵列。

简化的示例:在启动时创建256个锁的数组,然后使用密钥的第一个字节确定要获取的锁的索引(即,所有以'k'开头的密钥都将由" locks [107]"保护)。

为了维持最佳吞吐量,我们应该分析密钥的分配和争用率。这种方法的好处是零动态分配和简单的清理;我们还可以避免两步锁定。不利的一面是,如果密钥分配随着时间的推移而出现偏差,那么潜在的竞争峰值就会出现。

考虑一下之后,另一种方法可能是这样的:

  • handleRequest中,创建一个执行实际工作的Callback
  • 创建一个由互斥锁保护的multimap <string,Callback *> global_key_map
  • 如果一个线程看到key已经被处理过,它将Callback *添加到global_key_map中并返回。
  • 否则,它将立即调用其回调,然后针对相同的键调用同时显示的回调。

实现了这样的事情:

LockAndCall(string key, Callback* callback) {
    global_lock.Lock();
    if (global_key_map.contains(key)) {
        iterator iter = global_key_map.insert(key, callback);
        while (true) {
            global_lock.Unlock();
            iter->second->Call();
            global_lock.Lock();
            global_key_map.erase(iter);
            iter = global_key_map.find(key);
            if (iter == global_key_map.end()) {
                global_lock.Unlock();
                return;
            }
        }
    } else {
        global_key_map.insert(key, callback);
        global_lock.Unlock();
    }
}

这样做的好处是释放了本来等待键锁定的线程,但除此之外,它与我在问题中发布的天真的解决方案几乎相同。

不过,可以将其与Mike B和Constantin给出的答案结合起来。

/**
      * StringLock class for string based locking mechanism
      * e.g. usage
      *     StringLock strLock;
      *     strLock.Lock("row1");
      *     strLock.UnLock("row1");
      */
      class StringLock    {
      public:
          /**
           * Constructor
           * Initializes the mutexes
           */
          StringLock()    {
              pthread_mutex_init(&mtxGlobal, NULL);
          }
          /**
           * Lock Function
           * The thread will return immediately if the string is not locked
           * The thread will wait if the string is locked until it gets a turn
           * @param string the string to lock
           */
          void Lock(string lockString)    {
              pthread_mutex_lock(&mtxGlobal);
              TListIds *listId = NULL;
              TWaiter *wtr = new TWaiter;
              wtr->evPtr = NULL;
              wtr->threadId = pthread_self();
              if (lockMap.find(lockString) == lockMap.end())    {
                  listId = new TListIds();
                  listId->insert(listId->end(), wtr);
                  lockMap[lockString] = listId;
                  pthread_mutex_unlock(&mtxGlobal);
              } else    {
                  wtr->evPtr = new Event(false);
                  listId = lockMap[lockString];
                  listId->insert(listId->end(), wtr);
                  pthread_mutex_unlock(&mtxGlobal);
                  wtr->evPtr->Wait();
              }
          }
          /**
          * UnLock Function
          * @param string the string to unlock
          */
          void UnLock(string lockString)    {
              pthread_mutex_lock(&mtxGlobal);
              TListIds *listID = NULL;
              if (lockMap.find(lockString) != lockMap.end())    {
                  lockMap[lockString]->pop_front();
                  listID = lockMap[lockString];
                  if (!(listID->empty()))    {
                      TWaiter *wtr = listID->front();
                      Event *thdEvent = wtr->evPtr;
                      thdEvent->Signal();
                  } else    {
                      lockMap.erase(lockString);
                      delete listID;
                  }
              }
              pthread_mutex_unlock(&mtxGlobal);
          }
      protected:
          struct TWaiter    {
              Event *evPtr;
              long threadId;
          };
          StringLock(StringLock &);
          void operator=(StringLock&);
          typedef list TListIds;
          typedef map TMapLockHolders;
          typedef map TMapLockWaiters;
      private:
          pthread_mutex_t mtxGlobal;
          TMapLockWaiters lockMap;
      };