可编程的平铺窗口管理器ion3的评论
时间:2020-03-05 18:58:42 来源:igfitidea点击:
我发现可编程的,平铺的,键盘控制的窗口管理器ion3的概念非常吸引人,但是我认为需要一段时间才能根据需求对其进行自定义,直到我们可以真正评估这种完全不同的UI概念。
因此,我想阅读对较长时间尝试使用它作为编程环境(尤其是使用emacs / gcc)的人们的评论。
(ion3作者关于linux-distros的政策对我来说并不容易遵循,但这不应该成为重点...)
解决方案
回答
在过去的几年中,我断断续续地使用它,我认为它是一个很棒的窗口管理器,但是无论使用什么,我都会一直爬回kde3.
无论如何难以解释为什么会发生这种情况,但是在gnome-vs-kde之战中就一直存在。双方都无法理解对方。
我也很想拥有kicker + ion3,但它们的凝胶效果并不理想。
在图块之间移动应用程序(我倾向于做很多事情)也效率不高(太沉迷于鼠标)
(Kicker + Evilwm是一个很好的组合,但是evilwm不能以用户友好的方式处理堆栈)
回答
我每天都使用ion3. 这是一个很棒的窗口管理器。平铺界面确实使我们能够最大程度地利用房地产。一旦按自己的喜好进行设置,通过键盘进行导航的效率就会大大提高。一旦习惯了标签/添加键序列,即使在图块之间移动应用程序也并不困难。
使用ion3,Vimperator和我白天打开的各种外壳-我几乎不使用啮齿动物。
除了作者的意见-可以在以下位置找到适合配置/扩展离子的良好资源:
用Lua配置和扩展Ion3
回答
我已经每天使用Ion近两年了。好东西:
- 易于使用的键盘。
- 很好地处理多个屏幕(Xinerama)(一旦我们有了mod_xinerama插件),尤其是在我的情况下,屏幕大小不同。
- 窗口出现的位置非常可预测。
- 分割,调整大小和移动窗口非常容易。
- 每个屏幕上都有多个独立的工作区。
- 非常快速和可靠。
坏事:
- 太多不同的快捷方式。例如有单独的键可移至下一个选项卡,下一个框架,下一个屏幕和下一个工作区。
- 一起使用许多小窗口的应用程序确实工作得很差(例如Gimp),因为一开始它们会将所有小窗口最大化。
- 子对话框可能会引起麻烦。有时,当我们希望它们在同一选项卡中时,它们会在单独的选项卡中打开;或者,当我们想继续与主窗口进行交互时,有时它们会在同一选项卡中打开并聚焦。
这些事情可能可以在配置文件中更改,但是我还没有解决。而且,实际的C代码很容易阅读,在某些情况下我想修复某些问题,这非常容易。无论如何,我都不愿意回到平铺的仓库管理。