可编辑的JTable教程

时间:2020-03-05 18:59:19  来源:igfitidea点击:

有没有什么好书或者网站可以用来创建JTable?我想使一栏可编辑。我想实际上将继承的JCheckBox组件(我们在这里创建的)放入表的某一列中,而不是仅仅基于它是一个可编辑的" boolean"字段而将表放入" JCheckBox"。

我有《 JFC Swing教程第二版》一书,但我只是想知道是否还有其他示例可以研究并学习如何更好地处理表格。这本书似乎只是将Java的" trail"在线上并放在书中。

我正在重新阅读这些东西,只是好奇是否有人发现了一些可以帮助更多的东西。

解决方案

回答

我们想要扩展以创建自己的行为的类是DefaultTableModel。这将允许我们定义自己的行为。可以在sun的网站上找到不错的教程。

回答

来自Java大厅的本教程很容易理解。我们引用的JTable的在线Swing跟踪表明它已更新。我们是否仔细检查了整个内容,以获取更好的信息(并非总是越新越好)?

回答

一些有用的类是:

包javax.swing.table

tablemodel的TableModel接口
AbstractTableModel不错的类,可以扩展以使用自定义数据结构创建自己的表
DefaultTableModel默认表模型,可以处理arrays和Vectors

要禁用任何单元格上的编辑,我们需要重写isCellEditable(int row,int col)方法

回答

为了使一列可编辑,我们必须重写TableModel中的isCellEditable方法。如果继承了AbstractTableModel,那么创建TableModel会非常容易,除了最简单的JTable之外,我建议所有其他人都推荐使用它。

但是,改编TableModel只是我们需要做的一部分。要在JTable中实际获得自定义组件,我们需要设置一个自定义单元格渲染器。要使用交互式自定义组件,我们需要设置一个自定义单元格编辑器。在某些情况下,为此使用默认类的稍微修改的版本就足够了。

编者

如果我们已经有了一个自定义组件,则可以使用委托轻松完成:创建一个实现TableCellEditor的新类,并在getCellEditorComponent方法中返回该组件的新实例。此方法的参数包括当前值以及单元格坐标,返回表的链接以及是否选择了单元格。

" TableCellEditor"还有一个方法,当用户对单元格内容进行更改(我们可以在其中验证用户输入并调整模型)或者取消编辑时调用该方法。如果我们以编程方式中止编辑,请确保在编辑器上调用stopEditing()方法,否则编辑器组件将保留在屏幕上-这曾经花了我2个小时来调试。

注意,在" JTable"中,只有编辑者会接收事件!可以使用渲染器来显示按钮。但是要获得功能正常的按钮,我们需要实现一个注册了正确的EventListeners的编辑器。在渲染器上注册侦听器不会执行任何操作。

渲染器

对于我们在问题中描述的内容,实现渲染器并不是绝对必要的,但是,即使只是进行了很小的修改,我们通常还是还是要这样做。与编辑器不同,渲染器对速度至关重要。渲染器的" getTableCellRendererComponent"对于表中的每个单元格都会被调用一次!渲染器返回的组件仅用于绘制单元格,而不用于交互,因此可以"重复使用"下一个单元格。换句话说,我们应该在渲染器中调整组件(例如,使用setText(...)或者setFont(...)(如果它是TextComponent),则不应该实例化一个新组件-一种削弱性能的简单方法。

注意事项

请注意,要使渲染器和编辑器正常工作,我们需要告诉JTable何时使用某个渲染器/编辑器。基本上有两种方法可以做到这一点。我们可以使用各自的" JTable"方法为特定类型设置默认的单元格渲染器/编辑器。为了使这种工作方式有效,TableModel需要在getColumnClass(...)方法中恰好返回此类型!默认表模型不会为我们执行此操作,它始终返回Object.class。我敢肯定,很多人都为此感到难过。

设置编辑器/渲染器的另一种方法是在列本身上进行显式设置,即通过JTable的getTableColumn(...)方法获取TableTable。这要复杂得多,但这也是为单个类拥有两个不同的渲染器/编辑器的唯一方法。例如。模型可能有两类String类,它们以完全不同的方式呈现,也许一次使用JLabel / DefaultRenderer,另一次使用JButton访问更复杂的编辑器。

带有自定义渲染器和编辑器的" JTable"功能极为丰富,但也有很多不足之处,并且还有很多事情要做。祝你好运!

对于自定义JTables的任何人,必须阅读Swing教程中的如何使用表。特别是,请阅读并重新阅读"概念:编辑器和渲染器",因为"单击"通常需要一段时间。自定义渲染器和编辑器上的示例也非常值得。

回答

如果我们尝试使用带有1个可编辑列的简单JTable,并且知道该列的位置,则可以始终使用默认表模型并重载isCellEditable调用。

像这样的东西:

myTable.setModel(new DefaultTableModel(){
@Override
public boolean isCellEditable(int row, int column) {
    if (column == x) {
        return true;
    } else
        return false;
}
});

并为复选框创建一个渲染器类

MyCheckBoxRenderer extends JCheckBox implements TableCellRenderer