是否有支持自动完成和逐步调试的FLASH编辑器?
我正在考虑使用Flash,但是我非常沉迷于自动完成和逐步调试。
解决方案
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如果我们是说ActionScript,我曾经听说PrimalScript将执行Intellisense。从来没有测试过。至于调试,也许,PrimalScope也将提供。不过,我建议我们在购买前先尝试一下。 (他们都有审判。)
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通过将Eclipse与ActionScript插件一起使用,我们将获得完整的代码提示,格式与处理智能感知时相同。
或者,我们可以使用既具有智能感知又可以调试(跟踪)代码的FlashDevelop。
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FDT是Eclipse的插件,许多人(包括我自己)都认为是编写动作脚本的最佳编辑器。 FDT支持as2和as3,包括Flash Player 10中的新API。我自己没有使用Visual Studio,但是我猜它在智能感知(FDT的所有版本)上几乎相同。 FDT Enterprise还支持调试,包括断点和单步执行代码(=不仅跟踪)。
http://fdt.powerflasher.com/
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FlexBuilder和Flash CS3都具有自动补全和调试器,可以一次完成一行代码。两者均可用于在纯ActionScript中进行开发(即FlexBuilder不仅用于编写Flex应用程序)。
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在Flash CS3中具有自动补全功能就像在eclipse中为Java附带的那样(带有提示,层次结构,实现,分类的自动导入等。多数民众赞成在Flash的最好的部分,无论如何,我总是建议我们使用eclipse,因为它非常健壮,并且可以用于多种语言,因此,如果我们需要学习其他语言,则已经知道IDE以及如何使用自动补全功能。
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FlashDevelop是轻量级的Flash编辑器,但没有调试器。但是FlexBuilder是非常受欢迎且功能齐全的。
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Adobe表示,下一代Flash(CS5)将在编码方面进行很多改进,包括代码提示,自动完成和自定义类的自动导入。但是,它是否能与Eclipse和FlashDevelop相提并论仍是一个悬而未决的问题。