我们可以在Java手机上使用Java Midlet在诺基亚电话(N80 / N95)上录制音频而不会导致JVM内存泄漏吗?

时间:2020-03-06 14:25:21  来源:igfitidea点击:

我想用Java Midlet在诺基亚手机上重复捕获音频片段。我目前的经验是使用Sun文档中的代码(请参阅:http://java.sun.com/javame/reference/apis/jsr135/javax/microedition/media/control/RecordControl.html),并将其包装在" while(true)"循环有效,但是应用程序缓慢消耗了手机上的所有内存,并且该程序最终引发异常,无法启动进一步的记录。

消耗的内存不是Java堆内存-我的示例程序(如下所示)显示Java内存在大约185,000字节左右大致保持静态-–但是诺基亚提供的基础支持库中存在某种内存泄漏;我相信会发生内存泄漏,因为如果我们在运行Java应用程序一段时间后尝试启动另一个(非Java)应用程序(例如Web浏览器),则手机会杀死该应用程序,并发出有关内存不足的警告。

我已经尝试了几种与Sun文档中的规范示例所采用的方法不同的方法(每次在循环中初始化所有内容,最多初始化一次,调用尽可能多的deallocate样式函数,这些并不是必须的)等等。)。没有一个似乎是成功的。下面是一个简单的示例程序,我相信它应该可以运行,但是在N80(尽管有固件更新)和N95上运行15分钟左右后崩溃。其他论坛也报告了此问题,但是那里提出的解决方案似乎不起作用(例如,请参阅:http://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?t=129876)。

import javax.microedition.media.*;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.io.*;

public class Standalone extends MIDlet {

protected void startApp() {

 final Form form = new Form("Test audio recording");
 final StringItem status = new StringItem("Status","");
 form.append(status);
 final Command exit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
 form.addCommand(exit);
 form.setCommandListener(new CommandListener() {
    public void commandAction(Command cmd, Displayable disp) {
        if (cmd == exit) {
        destroyApp(false);
        notifyDestroyed();
        }
    }
    });

 Thread t = new Thread(){
    public void run() {
        int counter = 0;
        while(true) {
        //Code cut 'n' paste from Sun JSR135 javadocs for RecordControl:
        try {
            Player p = Manager.createPlayer("capture://audio");
            p.realize();
            RecordControl rc = (RecordControl)p.getControl("RecordControl");
            ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
            rc.setRecordStream(output);
            rc.startRecord();
            p.start();
            Thread.currentThread().sleep(5000);
            rc.commit();
            p.close();
        } catch (Exception e) {
            status.setText("completed "+counter+
                   " T="+Runtime.getRuntime().totalMemory()+
                   " F="+Runtime.getRuntime().freeMemory()+
                   ": Error: "+e);
            break;
        }
        counter++;
        status.setText("completed "+counter+
                   " T="+Runtime.getRuntime().totalMemory()+
                   " F="+Runtime.getRuntime().freeMemory());
        System.gc(); //One forum post suggests this, but doesn't help
        this.yield();
        }
    }
    };
 t.start(); 
 final Display display = Display.getDisplay(this);
 display.setCurrent(form);
}

protected void pauseApp() {}
protected void destroyApp(boolean bool) {}
}

解决方案

我认为我们应该提交错误报告,而不要尝试解决该问题。

N系列诺基亚设备存在已知的内存泄漏。它不是特定于Java的,而是在OS的底层。

最近,我在开发针对诺基亚N90的游戏时,遇到了类似的问题。我会遇到内存问题,这些问题会在应用程序的几种不同的重新启动过程中累积。解决方案只是降低游戏的整体质量和资源量。

我建议尝试更新固件,因为较新的版本可以解决此问题。但是,诺基亚并非很难轻松地升级固件,在大多数情况下,我们必须将设备发送给诺基亚。而且,如果该应用程序不仅仅供我们个人使用,我们必须期望使用N系列设备的任何人都没有最新的固件。

最后,我建议花一些时间在诺基亚论坛上四处逛逛,因为我知道有些帖子涉及内存泄漏和N系列设备。这是一篇似乎可以解决我们遇到的问题的文章。

http://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?t=123486