使用boost :: random作为std :: random_shuffle的RNG

时间:2020-03-06 14:51:32  来源:igfitidea点击:

我有一个程序使用boost :: random的mt19937随机数生成器。我需要执行random_shuffle并希望为此生成的随机数来自此共享状态,以便可以相对于mersenne Twister先前生成的数来确定性。

我尝试过这样的事情:

void foo(std::vector<unsigned> &vec, boost::mt19937 &state)
{
    struct bar {
        boost::mt19937 &_state;
        unsigned operator()(unsigned i) {
            boost::uniform_int<> rng(0, i - 1);
            return rng(_state);
        }
        bar(boost::mt19937 &state) : _state(state) {}
    } rand(state);

    std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), rand);
}

但是我收到一个模板错误,用rand调用random_shuffle。但这有效:

unsigned bar(unsigned i)
{
    boost::mt19937 no_state;
    boost::uniform_int<> rng(0, i - 1);
    return rng(no_state);
}
void foo(std::vector<unsigned> &vec, boost::mt19937 &state)
{
    std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), bar);
}

可能是因为它是实际的函数调用。但是很明显,这并不能阻止原始的梅森纳扭曲者的状态。是什么赋予了?没有全局变量,有什么方法可以做我想做的事情吗?

解决方案

在C ++ 03中,我们不能基于函数本地类型实例化模板。如果将rand类从函数中移出,它应该可以正常工作(免责声明:未经测试,可能还有其他险恶的bug)。

在C ++ 0x中已经放宽了此要求,但是我不知道该更改是否已经在GCC的C ++ 0x模式中实现,并且如果在其他任何编译器中都可以看到它,我将感到非常惊讶。

在评论中,罗伯特·古尔德(Robert Gould)要求提供后代的工作版本:

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
#include <boost/random.hpp>

struct bar : std::unary_function<unsigned, unsigned> {
    boost::mt19937 &_state;
    unsigned operator()(unsigned i) {
        boost::uniform_int<> rng(0, i - 1);
        return rng(_state);
    }
    bar(boost::mt19937 &state) : _state(state) {}
};

void foo(std::vector<unsigned> &vec, boost::mt19937 &state)
{
    bar rand(state);
    std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), rand);
}

我在这里使用tr1而不是boost :: random,但是应该没什么大不了的。

以下内容有些棘手,但可以。

#include <algorithm>
#include <tr1/random>

std::tr1::mt19937 engine;
std::tr1::uniform_int<> unigen;
std::tr1::variate_generator<std::tr1::mt19937, 
                            std::tr1::uniform_int<> >gen(engine, unigen);
std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), gen);