C ++类中带有指针的垃圾
我正在使用Borland Builder C ++。我有内存泄漏,我知道一定是因为我创建了这个类,但是我不确定如何解决它。请看一下我的代码-任何想法将不胜感激!
这是.h文件:
#ifndef HeaderH #define HeaderH #include <vcl.h> #include <string> using std::string; class Header { public: //File Header char FileTitle[31]; char OriginatorName[16]; //Image Header char ImageDateTime[15]; char ImageCordsRep[2]; char ImageGeoLocation[61]; NitfHeader(double latitude, double longitude, double altitude, double heading); ~NitfHeader(); void SetHeader(char * date, char * time, double location[4][2]); private: void ConvertToDegMinSec (double angle, AnsiString & s, bool IsLongitude); AnsiString ImageDate; AnsiString ImageTime; AnsiString Latitude_d; AnsiString Longitude_d; double Latitude; double Longitude; double Heading; double Altitude; };
这是一些.cpp文件:
void Header::SetHeader(char * date, char * time, double location[4][2]){ //File Header strcpy(FileTitle,"Cannon Powershot A640"); strcpy(OperatorName,"Camera Operator"); //Image Header //Image Date and Time ImageDate = AnsiString(date); ImageTime = AnsiString(time); AnsiString secstr = AnsiString(ImageTime.SubString(7,2)); AnsiString rounder = AnsiString(ImageDate.SubString(10,1)); int seconds = secstr.ToInt(); //Round off seconds - will this be necessary with format hh:mm:ss in text file? if (rounder.ToInt() > 4) { seconds++; } AnsiString dateTime = ImageDate.SubString(7,4)+ ImageDate.SubString(4,2) + ImageDate.SubString(1,2) + ImageTime.SubString(1,2) + ImageTime.SubString(4,2) + AnsiString(seconds); strcpy(ImageDateTime,dateTime.c_str()); //Image Coordinates Representation strcpy(ImageCordsRep,"G"); //Image Geographic Location AnsiString lat; AnsiString lon; AnsiString locationlat_d; AnsiString locationlon_d; AnsiString corner; for (int i = 0; i < 4; i++){ ConvertToDegMinSec(location[i][0],lat,false); ConvertToDegMinSec(location[i][1],lon,true); if(location[i][0] < 0){ locationlat_d = 'S'; ConvertToDegMinSec(-location[i][0],lat,false); }else if(location[i][0] > 0){ locationlat_d = 'N'; }else locationlat_d = ' '; if(location[i][1] < 0){ locationlon_d = 'W'; ConvertToDegMinSec(-location[i][1],lon,true); }else if(location[i][1] > 0){ locationlon_d = 'E'; }else locationlon_d = ' '; corner += lat + locationlat_d + lon + locationlon_d; } strcpy(ImageGeoLocation,corner.c_str()); }
现在,当我在main中使用该类时,基本上我只是创建一个指针:
Header * header = new Header; header->SetHeader(t[5],t[6],corners->location); char * imageLocation = header->ImageGeoLocation; //do something with imageLocation delete header;
其中corners-> location是另一个类的字符串,而t [5]和t [6]都是字符串。问题在于imageLocation不包含预期的内容,通常只是垃圾。我已经阅读了很多有关内存泄漏和指针的内容,但是我对编程还是很陌生,其中有些令人困惑。任何建议将是神话般的!
解决方案
内存泄漏位于" main"中;我们正在使用" new"创建指针,但随后未调用" delete"。
如果我们只想创建一个类型为Header的对象,当main退出时该对象将被销毁,只需将其声明为Header header;如果要创建一个持久指针,则应使用new我们可以,但是请务必"删除标头;"以及在程序结束前的某个时间点。
恐怕这里有很多问题。
对于初学者来说," char ImageCordsRep [1];"不起作用...字符串始终以null终止,因此当我们执行" strcpy(ImageCordsRep," G");"时,缓冲区溢出。
最好在构造函数中以null终止所有这些字符串缓冲区,因此它们始终是有效的字符串。
更好的办法是使用字符串类而不是char数组,或者至少使用" strncpy"来防止缓冲区溢出,如果传入的字符串大于预期。
还有别的...
删除标头对象后,请注意不要使用imageLocation。通常最好从对象中复制字符串,而不要获取指向它的指针。在这种情况下,可以根据其余的代码确定。
Header * header = new Header; header->SetHeader(t[5],t[6],corners->location); char * imageLocation = header->ImageGeoLocation;
问题是ImageGeoLocation是垃圾箱还是内存泄漏?
如果代码是这样写的:
Header * header = new Header; header->SetHeader(t[5],t[6],corners->location); char * imageLocation = header->ImageGeoLocation; delete header; printf("ImageLocation is %s", imageLocation);
那么问题不是内存泄漏,而是我们正在从imageLocation下删除内存。 ImageLocation只是一个指针,实际上并不包含数据,它只是指向它。因此,如果删除数据,则指针指向垃圾箱。
如果不是这种情况,则调试SetHeader方法。是否按预期填充了ImageGeoLocation的数据?如果是,则imageLocation必须指向有效数据,除非以后有一些省略的代码损坏了ImageGeoLocation。记忆一下查看ImageGeoLocation的窗口会有所帮助,因为我们将能够单步执行代码并查看实际上哪一行更改了ImageGeoLocation所不期望的位置。
谢谢Torlack和其他人这么快地答复。基本上,除非我有其他代码,否则imageLocation会很好地填充。例如,我有这个字符串列表,它基本上包含文件名。
AnsiString fileType ("*.jpg"); AnsiString path = f + fileType; WIN32_FIND_DATA fd; HANDLE hFindJpg = FindFirstFile(path.c_str(),&fd); //Find all images in folder TStringList * imageNames = new TStringList; if (hFindJpg != INVALID_HANDLE_VALUE) { do{ if(!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)){ image = AnsiString(fd.cFileName); imageNames->Add(image); jpgFileCount++; } }while(FindNextFile(hFindJpg,&fd)); }else ShowMessage ("Cannot find images."); FindClose(hFindJpg);
现在,当我尝试直接从列表中引用图像时,我得到了放置在imageLocation中的图像的名称。
//char * imageLocation = header->ImageGeoLocation; //as expected Image1->Picture->LoadFromFile(imageNames->Strings[j]); char * imageLocation = header->ImageGeoLocation; //puts name of jpg file in imageLocation
因此,我将strcpy()更改为strncpy(),从而摆脱了垃圾!谢谢大家!