MessageBox的GTK实现
我一直在尝试使用GTK实现Win32的MessageBox
。该应用程序使用SDL / OpenGL,因此它不是GTK应用程序。
我在MessageBox函数中处理初始化(gtk_init`)的事情,如下所示:
int MessageBox(HWND hwnd, const char* text, const char* caption, UINT type) { GtkWidget *window = NULL; GtkWidget *dialog = NULL; gtk_init(>kArgc, >kArgv); window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(delete_event), NULL); g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL); // gcallback calls gtk_main_quit() gtk_init_add((GtkFunction)gcallback, NULL); if (type & MB_YESNO) { dialog = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(window), GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_MESSAGE_QUESTION, GTK_BUTTONS_YES_NO, text); } else { dialog = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(window), GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_OK, text); } gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), caption); gint result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog)); gtk_main(); gtk_widget_destroy(dialog); if (type & MB_YESNO) { switch (result) { default: case GTK_RESPONSE_DELETE_EVENT: case GTK_RESPONSE_NO: return IDNO; break; case GTK_RESPONSE_YES: return IDYES; break; } } return IDOK; }
现在,我绝对不是一位经验丰富的GTK程序员,而且我意识到自己可能在做一些可怕的错误。
但是,我的问题是,使用此功能弹出的最后一个对话框一直存在,直到进程退出。有任何想法吗?
解决方案:
一些东西:
我们正在创建(而不是使用)不必要的顶层窗口,名为" window"。我们可以删除以下几行:
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(delete_event), NULL); g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL);
另外,流程似乎不太正确。 gtk_main()启动GTK主循环,该循环一直阻塞直到有东西退出。 gtk_dialog_run()也开始一个主循环,但是一旦单击其中一个按钮,它就会退出。
我认为删除gtk_init_add()和gtk_main()调用可能就足够了,只需处理返回值即可。 gtk_widget_destroy()调用也是不必要的,因为当gtk_dialog_run()返回时,对话框窗口会自动销毁。
嗯。。好。我建议这样的代码,然后:
typedef struct { int type; int result; } DialogData; static gboolean display_dialog(gpointer user_data) { DialogData *dialog_data = user_data; GtkWidget *dialog; if (dialog_data->type & MB_YESNO) dialog = gtk_message_dialog_new(...); else dialog = gtk_message_dialog_new(...); // Set title, etc. dialog_data->result = gtk_dialog_run(...); gtk_main_quit(); // Quits the main loop run in MessageBox() return FALSE; } int MessageBox(...) { DialogData dialog_data; dialog_data.type = type; gtk_idle_add(display_dialog, &dialog_data); gtk_main(); // Do stuff based on dialog_data.result }
该结构是因为我们需要传递一些数据。 gtk_idle_add()调用添加了一个在主循环正在运行和空闲时运行的方法,而display_dialog()调用的FALSE返回值意味着它仅运行一次。从对话框中获得结果后,我们退出主循环。这将导致我们主要的MessageBox()方法中的gtk_main()返回,并且我们可以从那里访问结果。
希望这可以帮助!
要使用GTK +管理对话框,请使用GtkDialog和gtk_dialog_run()而不是自己管理窗口和主循环。
编辑/附录:
我的意思是"正当使用":我不明白为什么我们创建了一个从未使用过的窗口以及一个似乎无用的主循环(至少从我们发布的代码中)。我们可以写一些简短的内容:
int MessageBox(HWND hwnd, const char* text, const char* caption, UINT type) { GtkWidget *dialog ; /* Instead of 0, use GTK_DIALOG_MODAL to get a modal dialog box */ if (type & MB_YESNO) dialog = gtk_message_dialog_new(NULL, 0, GTK_MESSAGE_QUESTION, GTK_BUTTONS_YES_NO, text ); else dialog = gtk_message_dialog_new(NULL, 0, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_OK, text ); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), caption); gint result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog)); gtk_widget_destroy( GTK_WIDGET(dialog) ); if (type & MB_YESNO) { switch (result) { default: case GTK_RESPONSE_DELETE_EVENT: case GTK_RESPONSE_NO: return IDNO; case GTK_RESPONSE_YES: return IDYES; } return IDOK; } }