游戏界面平视显示器
时间:2020-03-06 14:23:52 来源:igfitidea点击:
在游戏UI中有哪些好的制作工具和技术?我正在寻找可以帮助美术师类型创建游戏HUD(抬头显示)UI并为其设置动画的东西,并且可以将其添加到游戏引擎中以进行实时回放。
解决方案
一种选择是将Flash与称为ScaleForm的软件包结合使用。这允许美术师在Flash中制作UI,然后ScaleForm在游戏中执行Flash。
使用Flash将为图形美工提供最高的生产力(如果他知道Flash的话,那么还可以)。
我们可能需要看一下gamewf。这有点过时了,但是看起来很适合问题。
http://tulrich.com/geekstuff/gameswf.html
另一个选择是只在3D内容工具中执行整个UI,然后使用动画系统播放过渡。
如果我们使用的是Torque或者Unity3D之类的中间件环境,则它们都包含可建立的GUI框架。 Flash是一种理想的工具,但是要在Flash或者Shockwave3d游戏以外的任何其他游戏中使用,我们也需要购买ScaleForm,这很昂贵,而且对于独立开发人员来说不容易掌握。 WPF和Silverlight看起来很有前途,但是到目前为止还没有为游戏集成而设置。
不幸的是,对于许多开发人员而言,唯一的解决方案是从头开始构建自己的UI组件。