除了XBox360以外,是否还有与XNA框架等效的控制台?

时间:2020-03-06 14:33:35  来源:igfitidea点击:

它是免费的。毕竟,这是业余爱好,而不是生意!创建营利性软件不是问题,但是任何需要硬件改装的东西都已经淘汰了。

解决方案

不,我不这么认为。我知道的唯一其他用于控制台的.NET环境需要花钱,并且被称为unity3d:http://unity3d.com/

我认为它支持iPhone和Wii,并使用Mono作为运行时环境。 200块钱,你在:)

不,除Xbox 360之外,所有主要控制台都没有开放式开发环境。我们可以获得各种自制软件套件,但这些游戏机制造商(任天堂,索尼和微软)并没有批准它们,因此,充其量,我们只能免费赠送自己制作的ROM。如果我们尝试出售任何东西,就会被起诉。

免费和官方? XNA不是免费的,因为我们必须支付99美元才能在360上使用它。

我们几乎仅限于黑客入侵,自制开发以及硬件修改。那里至少有一个不需要修改硬件的控制台,但是我不确定是否可以谈论它。

从历史上看,索尼在日本PSX上发布了名为Yarouze的产品,其情况与360上的XNA Creators Club(付费套件,仅针对爱好者)相似,但从未到过美国。

这取决于我们归类为控制台的内容。 iPod Touch和iPhone拥有iPhone SDK,可以使用它开发出色的游戏,完成后,可以很容易地通过App Store免费发行或者以价格将它们分发给我们70 %。

没有像XNA那样得到广泛的文档记录和支持,但是这里有一些带有手持式控制台文档/ Wiki的库。

  • GameBoy Advance:HAM
  • Nintendo DS:PAlib,devkitPro(DS上几乎所有自制软件的基础)

正如亚当说的那样,自制几乎是完成听起来像我们想做的事情的唯一方法。很多时候,使用自制软件工具包还涉及以某种方式修改控制台。

有一种叫GP2X的基于Linux的便携式游戏设备可能会让我们感兴趣,但是我认为开放源代码游戏开发(或者至少使用开放源代码工具进行的游戏开发)更像是PC。

如果我们是获得认证的大学的学生,则可以通过Dreamspark网站获得XNA Creator's Club的12个月免费试用订阅。

我们也许仍然可以找到可用的" PS2 Linux"工具包,但是我们在那里制作的游戏只能在特定受众群体中的PS2 Linux其他实例上运行。

就像提到的那样,有GP2X,但是已经存在了一段时间,并且有大量的自制游戏开发者社区。 GP2X现在已经停止生产,并且有2个后续产品,同一个公司的WIZ,Game Park和合适的发烧友设备Pandora。

美丽之处在于我们可以使用SDL进行游戏并为包括PC在内的所有设备进行构建

只需支付200美元即可获得Unity3D独立许可证,然后我们就可以为PC,Mac,浏览器,iPhone和Wii制作游戏。可以说它比XNA更强大,因为它具有内置的碰撞检测,物理等功能。