将对象属性绑定到WTL控件的框架

时间:2020-03-06 14:33:06  来源:igfitidea点击:

我想要这样的东西:

class Foo {
private:
  int bar;
public:
  void setBar(int bar);
  int getBar() const;
}

class MyDialog : public CDialogImpl<MyDialog> {
  BEGIN_MODEL_MAPPING()
    MAP_INT_EDITOR(m_editBar, m_model, getBar, setBar);
  END_MODEL_MAPPING()
  // other methods and message map
private:
  Foo * m_model;
  CEdit m_editBar;
}

如果我可以提供自定义验证,那就太好了:

MAP_VALIDATED_INT_EDITOR(m_editBar, m_model, getBar, setBar, validateBar)
...
bool validateBar (int value) {
  // custom validation
}

有人看到过这样的东西吗?

P.S.我不喜欢DDX,因为它很旧并且不灵活,并且我不能使用getter和setter。

解决方案

可可绑定完全提供我们想要的内容,但是仅在Mac / Objective-C语言中可用。 GNUstep是它的免费版本,但它仍然是Objective-C,而不是C ++。

但是,这可能对自己的框架有很好的启发,也可能是进一步研究的良好起点。

DDX映射只是一系列的if语句,因此我们可以轻松地编写自己的DDX宏。

#define DDX_MAP_VALIDATED_INT_EDITOR(control, variable, getter, setter, validator)\
    if(nCtlID==control.GetDlgCtrlID())\
    {\
        if(bSaveAndValidate)\
        {\
            int const value=control.GetDlgItemInt();\
            if(validator(value))\
            {\
                variable->setter(value);\
            }\
            else\
            {\
                return false;\
            }\
        }\
        else\
        {\
            control.SetDlgItemInt(variable->getter());\
        }\
    }

这未经测试,但是如果我们将其放在DDX映射中,则可以按照示例进行操作。它应该给你的想法。当然,我们可以将其提取到函数中,这是标准DDX宏的作用:它们只是执行外部的" if",然后调用函数。这将允许我们针对不同类型的"变量"重载函数(例如,指针与参考值/值)