将对象属性绑定到WTL控件的框架
时间:2020-03-06 14:33:06 来源:igfitidea点击:
我想要这样的东西:
class Foo {
private:
int bar;
public:
void setBar(int bar);
int getBar() const;
}
class MyDialog : public CDialogImpl<MyDialog> {
BEGIN_MODEL_MAPPING()
MAP_INT_EDITOR(m_editBar, m_model, getBar, setBar);
END_MODEL_MAPPING()
// other methods and message map
private:
Foo * m_model;
CEdit m_editBar;
}
如果我可以提供自定义验证,那就太好了:
MAP_VALIDATED_INT_EDITOR(m_editBar, m_model, getBar, setBar, validateBar)
...
bool validateBar (int value) {
// custom validation
}
有人看到过这样的东西吗?
P.S.我不喜欢DDX,因为它很旧并且不灵活,并且我不能使用getter和setter。
解决方案
可可绑定完全提供我们想要的内容,但是仅在Mac / Objective-C语言中可用。 GNUstep是它的免费版本,但它仍然是Objective-C,而不是C ++。
但是,这可能对自己的框架有很好的启发,也可能是进一步研究的良好起点。
DDX映射只是一系列的if语句,因此我们可以轻松地编写自己的DDX宏。
#define DDX_MAP_VALIDATED_INT_EDITOR(control, variable, getter, setter, validator)\
if(nCtlID==control.GetDlgCtrlID())\
{\
if(bSaveAndValidate)\
{\
int const value=control.GetDlgItemInt();\
if(validator(value))\
{\
variable->setter(value);\
}\
else\
{\
return false;\
}\
}\
else\
{\
control.SetDlgItemInt(variable->getter());\
}\
}
这未经测试,但是如果我们将其放在DDX映射中,则可以按照示例进行操作。它应该给你的想法。当然,我们可以将其提取到函数中,这是标准DDX宏的作用:它们只是执行外部的" if",然后调用函数。这将允许我们针对不同类型的"变量"重载函数(例如,指针与参考值/值)

