是否有比嵌套"使用"更好的确定性处置方式?
时间:2020-03-05 18:56:51 来源:igfitidea点击:
在C#中,如果我想确定性地清理非托管资源,则可以使用" using"关键字。但是对于多个从属对象,这最终会嵌套得越来越远:
using (FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open)) { using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs)) { using (StreamReader sr = new StreamReader(bs)) { // use sr, and have everything cleaned up when done. } } }
在C ++中,我习惯于使用析构函数来做到这一点:
{ FileStream fs("c:\file.txt", FileMode.Open); BufferedStream bs(fs); StreamReader sr(bs); // use sr, and have everything cleaned up when done. }
Cto中有更好的方法吗?还是我坚持多层嵌套?
解决方案
回答
using语句是语法糖,可转换为:
try { obj declaration ... } finally { obj.Dispose(); }
我们可以在对象上显式调用Dispose,但是这样做并不安全,因为如果其中之一引发异常,则资源将无法正确释放。
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除了使用语句嵌套之外,我们还可以手动写出.Dispose调用,但是几乎可以肯定在某个时候会错过一个。
运行FxCop或者其他可以确保所有IDisposable-implementing类型实例都具有.Dispose()调用的操作,或者处理嵌套。
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我们不必嵌套多个用法:
using (FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open)) using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs)) using (StreamReader sr = new StreamReader(bs)) { // all three get disposed when you're done }
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我们可以将using语句放到大括号之前,如下所示:
using (StreamWriter w1 = File.CreateText("W1")) using (StreamWriter w2 = File.CreateText("W2")) { // code here }
http://blogs.msdn.com/ericgu/archive/2004/08/05/209267.aspx
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我们可以使用以下语法将内容压缩一些:
using (FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open)) using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs)) using (StreamReader sr = new StreamReader(bs)) { }
这是罕见的情况之一,在所有块中不使用{}会引起恕我直言。
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我们可以省略花括号,例如:
using (FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open)) using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs)) using (StreamReader sr = new StreamReader(bs)) { // use sr, and have everything cleaned up when done. }
或者使用常规的try finally方法:
FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open); BufferedStream bs = new BufferedStream(fs); StreamReader sr = new StreamReader(bs); try { // use sr, and have everything cleaned up when done. }finally{ sr.Close(); // should be enough since you hand control to the reader }
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这使得代码行的净值增加了很多,但是可读性却得到了明显的提高:
using (StreamWrapper wrapper = new StreamWrapper("c:\file.txt", FileMode.Open)) { // do stuff using wrapper.Reader }
在此处定义StreamWrapper的位置:
private class StreamWrapper : IDisposable { private readonly FileStream fs; private readonly BufferedStream bs; private readonly StreamReader sr; public StreamWrapper(string fileName, FileMode mode) { fs = new FileStream(fileName, mode); bs = new BufferedStream(fs); sr = new StreamReader(bs); } public StreamReader Reader { get { return sr; } } public void Dispose() { sr.Dispose(); bs.Dispose(); fs.Dispose(); } }
通过一些努力,StreamWrapper可以重构为更通用和可重用。
回答
我以前已经实现了像Michael Meadows的解决方案,但是如果在成员变量上调用的Dispose()方法由于某种原因或者随后的Dispose()原因引发异常,则他的StreamWrapper代码不会考虑在内。 es不会被调用,资源可能会悬挂。该人工作的更安全方式是:
var exceptions = new List<Exception>(); try { this.sr.Dispose(); } catch (Exception ex) { exceptions.Add(ex); } try { this.bs.Dispose(); } catch (Exception ex) { exceptions.Add(ex); } try { this.fs.Dispose(); } catch (Exception ex) { exceptions.Add(ex); } if (exceptions.Count > 0) { throw new AggregateException(exceptions); } }
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应该注意的是,通常在基于另一流创建流时,新流将关闭正在传递的流。因此,为了进一步简化示例:
using (Stream Reader sr = new StreamReader( new BufferedStream( new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open)))) { // all three get disposed when you're done }