我们如何找到游戏开发的媒体资源?
时间:2020-03-06 14:30:01 来源:igfitidea点击:
我一直在想,作为一个孤独的游戏开发者,
或者说团队中只有一部分程序员和喜欢玩游戏的人...
在这种情况下,我该如何处理由缺乏艺术家(精灵/拼贴/动画)造成的空白???
在那种情况下你会怎么做?并假设我是一名学生,没有钱雇用艺术家,有没有地方我可以合法免费获得这些资源的?
解决方案
最近,我需要一些随意转换的声音样本,并找到了freesounds.org,其中所有声音样本均已获得CC许可。虽然不太确定我会去哪里获取图像/纹理。
我们是否试图吸引一名游戏艺术家加入行列?
很多人在玩游戏(甚至是艺术家)。在游戏上进行协作的想法可能是足够的激励,尤其是当他们在游戏中获得信誉并为投资组合采样时。
对于图像,还有一些网站,例如freespace,例如http://commons.wikimedia.org/所指出。获取项目的艺术品/图像的另一种很好的资源是与艺术学校或者我们知道艺术家经常去的其他地方联系。允许他们在我们使用的任何作品上签名或者获得功劳。
对于业余爱好者来说,最简单的答案就是我们不必担心游戏的艺术性。我们可以只用程序员的技巧就可以了。
在创建了可行的游戏玩法原型之后,才应该寻找艺术家。
对于独立开发商,我们需要现金来聘请艺术家。没有解决这个问题。只是这样想:我们得到所支付的。
趣味问答:最受欢迎的程序员艺术是柯比。开发人员一直使用粉红色蓬松精灵作为占位符的艺术品,直到创作者樱井正宏(Masahiro Sakurai)决定该艺术品适合游戏并应保留。