Mono准备好迎接黄金时间了吗?

时间:2020-03-05 18:41:13  来源:igfitidea点击:

有没有人在大型或者中型项目上使用过Mono.NET的开源实现?我想知道它是否已准备好用于现实世界的生产环境。它稳定,快速,兼容...足以使用吗?将项目移植到Mono运行时是否需要花费很多精力,或者是否真的,真的足够兼容以仅接受并运行Microsoft的运行时已编写的代码?

解决方案

回答

在许多情况下,我们可以采用现有代码并仅在Mono上运行它,尤其是在移植ASP.NET应用程序的情况下。

在某些情况下,我们可能需要全新的代码部分才能使其正常工作。例如,如果使用System.Windows.Forms,则该应用程序将无法正常运行。同样,如果我们使用任何Windows特定的代码(例如,注册表访问代码)。但是我认为最糟糕的是UI代码。在Macintosh系统上,这尤其糟糕。

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在桌面方面,如果我们承诺使用GTK#,Mono可以很好地工作。 Windows.Forms的实现仍然存在一些问题(例如,TrayIcon不能正常工作),但是它已经走了很长一段路。此外,与Windows Forms相比,GTK是更好的工具包。

在网络方面,Mono已经实现了足够的ASP.NET,可以完美地运行大多数站点。此处的困难是找到在Apache上安装了mod_mono的主机,或者,如果我们具有对主机的shell访问权限,请自己完成。

无论哪种方式,Mono都是伟大而稳定的。

创建跨平台程序时要记住的关键事项:

  • 使用GTK#代替Windows.Forms
  • 确保正确区分文件名
  • 使用Path.Separator代替硬编码"" ",也使用Environment.NewLine代替" \ n"`。
  • 不要对Win32 API使用任何P / Invoked调用。
  • 不要使用Windows注册表。

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它涵盖了.NET 4.0甚至包括.NET 4.5 API的某些功能,但是由于不推荐使用API​​,创建了新的替代方案或者范围太广,我们选择了一些未实现的领域大。以下API在Mono中不可用:

  • Windows Presentation Foundation
  • Windows Workflow Foundation(两个版本均未提供)
  • 实体框架
  • WSE1 / WSE2"添加组件"到标准Web服务堆栈

此外,我们的WCF实现仅限于Silverlight支持的功能。

检查特定项目的最简单方法是运行Mono迁移分析器(MoMA)。好处是它将通知Mono团队有关问题的信息,这将阻止我们使用Mono(如果有),从而使他们可以优先处理工作。

我最近在SubSonic上运行MoMA,发现只有一个问题奇怪地使用了Nullable类型。那是一个很大的代码库,因此那里的覆盖范围非常令人印象深刻。

Mono已在几种商业以及开源产品中得到积极使用。它已在Wikipedia和Mozilla开发人员中心等某些大型应用程序中使用,并已在Sansa MP3播放器等嵌入式应用程序中使用,并为成千上万的已发布游戏提供支持。

在语言级别,Mono编译器完全符合C5.0语言规范。

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它实际上取决于我们从.NET框架使用的名称空间和类。我有兴趣将自己的Windows服务之一转换为在我的电子邮件服务器Suse上运行,但是遇到了一些API尚未完全实现的硬障碍。 Mono网站上的某个地方列出了所有课程及其完成水平的图表。如果申请被涵盖,那就继续吧。

与其他任何应用程序一样,当然,在做出全部承诺之前,请进行原型设计和测试。

我们遇到的另一个问题是许可软件:如果我们引用其他人的DLL,则无法绕过该程序集中存在的不兼容性进行编码。

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Do you know how good Mono 2.0 preview's support is for Windows Forms 2.0?

从我玩过的一点点来看,它似乎比较完整,几乎可以使用。它只是在某些地方看起来不太合适,总体上还是有点命中或者错过的。坦白地说,它与我们的某些表格一样出色地工作着,这让我感到惊讶。

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我可以想象,如果应用程序带有一些第三方组件,我们可能会被塞满。我怀疑很多供应商会在考虑Mono的情况下发展

例如:http://community.devexpress.com/forums/p/55085/185853.aspx

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我们一直在将它用于需要在Linux上运行但仍重复使用我们在托管C ++中构建的.NET库的项目中。我对它的效果感到非常惊讶。我们的主要可执行文件是用Cand编写的,我们可以毫无问题地引用托管C ++二进制文件。 Windows和Linux之间Ccode的唯一区别是RS232串行端口代码。

我能想到的唯一大问题发生在一个月前。 Linux版本的内存泄漏是Windows版本上没有的。经过一些手动调试(Linux上Mono的基本探查器并没有多大帮助),我们能够将问题缩小到特定的代码块。我们最终修补了一种解决方法,但是我仍然需要花一些时间来回溯,弄清楚泄漏的根本原因是什么。

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正如其他人所建议的那样,MoMA是一个很好的工具。如今,最大的不兼容来源是DllImport(或者P / Invoke)进入Win32库的应用程序。某些程序集尚未实现,但大多数程序集仅适用于Windows,在Linux上实际上是没有意义的。我认为可以肯定地说,大多数ASP.NET应用程序都可以在经过有限修改的Mono上运行。

(公开:我为Mono本身以及在其之上运行的书面应用程序做出了贡献。)

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现在,有关已接受答案的建议有些过时了。

  • Windows窗体的实现现在非常好。 (有关Paint.net的端口,请参见Paint-Mono,Paint.net是一个非常复杂的Windows窗体应用程序。所需的只是一些P-Invoke和不受支持的系统调用的仿真层)。
  • Path.Combine以及Path.Seperator来连接路径和文件名。
  • Windows注册表是可以的,只要我们仅使用它来存储和检索应用程序中的数据即可(即我们无法从中获取有关Windows的任何信息,因为它基本上是Mono应用程序的注册表)。

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有两种情况需要考虑:(a)是否要移植现有的应用程序,并想知道Mono是否足以胜任此任务; (b)我们正在开始编写一些新代码,并且想知道Mono是否足够成熟。

对于第一种情况,我们可以使用Mono迁移分析器工具(Moma)评估应用程序在Mono上的运行距离。如果评估结果令人满意,则应开始进行测试和质量检查,并准备好发货。

如果评估返回一个报告,以突出显示Mono中缺少的语义或者语义上明显不同的功能,则我们将必须评估代码是否可以改编,重写或者在最坏的情况下应用程序是否可以使用简化的功能。

根据我们根据用户提交的Moma统计数据(来自内存),大约50%的应用程序是开箱即用的,大约25%的应用程序需要大约一周的时间(重构,调整),另外15%的应用程序需要认真执行重做代码块,其余部分不值得移植,因为它们与Win32紧密地捆绑在一起。到那时,或者从零开始,或者是业务决策将推动使代码可移植的工作,但是我们正在谈论几个月的工作(至少从我们的报告中)。

如果我们从头开始,则情况会简单得多,因为我们将只使用Mono中提供的API。只要我们使用受支持的堆栈(几乎是.NET 2.0,再加上3.5中的所有核心升级,包括LINQ和System.Core,再加上任何Mono跨平台API),就可以了。

有时我们可能会遇到Mono或者bug的错误,并且可能必须解决它们,但这与任何其他系统都没有什么不同。

关于可移植性:ASP.NET应用程序更易于移植,因为它们对Win32几乎没有依赖性,甚至可以使用SQL Server或者其他流行的数据库(Mono有很多捆绑的数据库提供程序)。

Windows.Forms的移植有时会比较棘手,因为开发人员喜欢逃脱.NET沙箱,并动动脑筋来配置事物,就像更改光标闪烁率(用wParam中以BCD格式编码的两个贝塞尔点表示)一样有用。或者像这样的一些垃圾。

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如果我们想使用WPF,那么运气不好,Mono目前没有实现它的计划。

http://www.mono-project.com/WPF

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是的,肯定是(如果我们小心的话)
我们在Ra-Ajax(可从http://ra-ajax.org找到Ajax库)中支持Mono,而且我们几乎没有任何问题。我们需要小心.NET等WSE等"最疯狂的东西",而且我们现有的项目中有相当一部分可能不是100%Mono兼容的,但是如果我们在开发过程中对其进行测试,则新项目将大部分与Mono兼容没有问题。通过使用Mono支持Linux等获得的收益真的很酷;)

我认为支持Mono的一大秘诀是从一开始就使用正确的工具,例如ActiveRecord,log4net,ra-ajax等...

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对于我们正在构建的应用程序类型,不幸的是,Mono似乎尚未准备好投入生产。总体上,我们对它印象深刻,在Windows和EC2机器上对它的性能印象深刻,但是,我们的程序在Windows和Linux上都由于垃圾回收错误崩溃。

错误消息是:" GC中的致命错误:堆部分太多",这是指向其他遇到问题的人的链接,其方式略有不同:

http://bugzilla.novell.com/show_bug.cgi?id=435906

我们在Mono中运行的第一段代码是我们开发的一个简单的编程挑战...该代码将大约10mb的数据加载到某些数据结构(例如HashSets)中,然后对数据运行10个查询。我们对查询进行了100次运行,以便对它们进行计时并获得平均值。

该代码在Windows上的第55条查询附近崩溃了。在linux上它可以工作,但是一旦我们移至更大的数据集,它也会崩溃。

这段代码非常简单,例如将一些数据放入HashSet中,然后查询那些HashSet等,所有本机c#,没有不安全的问题,没有API调用。在Microsoft CLR上,它永远不会崩溃,并且可以在海量数据集上运行1000倍。

我们中的一个人通过电子邮件给Miguel发送了电子邮件,并附上了导致问题的代码,但尚未得到答复。 :(

似乎还有许多其他人在没有解决方案的情况下遇到了此问题,建议使用一种解决方案重新编译具有不同GC设置的Mono,但这似乎增加了崩溃前的阈值。

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只需检查www.plasticscm.com。一切(客户端,服务器,GUI,合并工具)均以Mono编写。

回答

我个人在黄金时段使用Mono。
我运行的Mono服务器处理的是千兆字节的udp / tcp数据处理相关任务,因此无法满足要求。

有一些特性,最烦人的事情之一是由于Mono的当前状态,我们不能仅仅"构建" msbuild文件:

  • MonoDevelop(IDE)有部分msbuild支持,但基本上会超出简单的hello-world(自定义生成任务,$(SolutionDir)之类的动态"属性",实际配置,仅举几例)上的任何" REAL"生成conf -结束)
  • xbuild应该是由单机提供的msbuild-完全兼容-build-system更加可怕,因此从命令行进行构建实际上比使用GUI更糟糕,这是GUI的非常"非常规"状态。 Linux环境的联盟...

一旦/在实际构建东西的过程中,我们甚至可能会看到一些荒野,即使应该支持的代码也是如此:

  • 编译器对某些构造感到厌烦
  • 以及某些更高级/新的.NET类向我们抛出意外的废话(XLinq有人吗?)
  • 一些不成熟的运行时"功能"(x64上的3GB堆限制... WTF!)

但他说,一般而言,事情开始很快,解决方案/解决方法非常丰富。

一旦我们克服了这些最初的障碍,我的经验就是mono ROCKS,并且每次迭代都会变得越来越好。

我有运行单声道的服务器,每天处理300GB的数据,大量的p / invokes,一般来说,即使有"出血边缘"单声道,也要进行很多工作并保持5-6个月的运行时间。

希望这可以帮助。

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不,单声道尚未准备好进行认真的工作。我使用Fand在Windows上编写了一些程序,并在Mono上运行了它们。这些程序大量使用磁盘,内存和cpu。我看到了Mono库(托管代码)崩溃,本机代码崩溃以及虚拟机崩溃。当单声道运行时,程序比Windows中的.Net慢至少两倍,并且使用更多的内存。远离单声道进行认真的工作。