从Graphics.DrawString()居中输出文本

时间:2020-03-05 18:39:00  来源:igfitidea点击:

我正在使用.NETCF(Windows Mobile)" Graphics"类和" DrawString()"方法在屏幕上呈现单个字符。

问题是我似乎无法使其正确居中。无论我为字符串渲染的位置的Y坐标设置什么,它总是比该值低,并且文本大小越大,Y偏移量越大。

例如,在文本大小12处,偏移量约为4,但在32处,偏移量约为10.

我希望角色垂直占据绘制的矩形的大部分并水平居中。这是我的基本代码。 " this"是指正在被绘制的用户控件。

Graphics g = this.CreateGraphics();

float padx = ((float)this.Size.Width) * (0.05F);
float pady = ((float)this.Size.Height) * (0.05F);

float width = ((float)this.Size.Width) - 2 * padx;
float height = ((float)this.Size.Height) - 2 * pady;

float emSize = height;

g.DrawString(letter, new Font(FontFamily.GenericSansSerif, emSize, FontStyle.Regular),
            new SolidBrush(Color.Black), padx, pady);

是的,我知道可以使用标签控件来代替它并设置居中,但是实际上我确实需要通过" Graphics"类手动进行此操作。

解决方案

回答

我们可以使用传递给DrawString方法的StringFormat对象的实例来使文本居中。

请参见Graphics.DrawString方法和StringFormat类。

回答

这是一些代码。假定我们正在表单或者UserControl上执行此操作。

Graphics g = this.CreateGraphics();
SizeF size = g.MeasureString("string to measure");

int nLeft = Convert.ToInt32((this.ClientRectangle.Width / 2) - (size.Width / 2));
int nTop = Convert.ToInt32((this.ClientRectangle.Height / 2) - (size.Height / 2));

在帖子中,听起来好像ClientRectangle部分(例如,我们没有使用它)给我们带来了困难。

回答

绘制居中文字:

TextRenderer.DrawText(g, "my text", Font, Bounds, ForeColor, BackColor, 
  TextFormatFlags.HorizontalCenter | 
  TextFormatFlags.VerticalCenter |
  TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);

确定最佳字体大小来填充区域要困难一些。我发现一个可行的尝试是反复试验:从大字体开始,然后反复测量字符串并缩小字体直到适合为止。

Font FindBestFitFont(Graphics g, String text, Font font, 
  Size proposedSize, TextFormatFlags flags)
{ 
  // Compute actual size, shrink if needed
  while (true)
  {
    Size size = TextRenderer.MeasureText(g, text, font, proposedSize, flags);

    // It fits, back out
    if ( size.Height <= proposedSize.Height && 
         size.Width <= proposedSize.Width) { return font; }

    // Try a smaller font (90% of old size)
    Font oldFont = font;
    font = new Font(font.FontFamily, (float)(font.Size * .9)); 
    oldFont.Dispose();
  }
}

我们可以将其用作:

Font bestFitFont = FindBestFitFont(g, text, someBigFont, sizeToFitIn, flags);
// Then do your drawing using the bestFitFont
// Don't forget to dispose the font (if/when needed)

回答

通过结合我的建议,我想到了:

private void DrawLetter()
    {
        Graphics g = this.CreateGraphics();

        float width = ((float)this.ClientRectangle.Width);
        float height = ((float)this.ClientRectangle.Width);

        float emSize = height;

        Font font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, emSize, FontStyle.Regular);

        font = FindBestFitFont(g, letter.ToString(), font, this.ClientRectangle.Size);

        SizeF size = g.MeasureString(letter.ToString(), font);
        g.DrawString(letter, font, new SolidBrush(Color.Black), (width-size.Width)/2, 0);

    }

    private Font FindBestFitFont(Graphics g, String text, Font font, Size proposedSize)
    {
        // Compute actual size, shrink if needed
        while (true)
        {
            SizeF size = g.MeasureString(text, font);

            // It fits, back out
            if (size.Height <= proposedSize.Height &&
                 size.Width <= proposedSize.Width) { return font; }

            // Try a smaller font (90% of old size)
            Font oldFont = font;
            font = new Font(font.Name, (float)(font.Size * .9), font.Style);
            oldFont.Dispose();
        }
    }

到目前为止,这是完美的。

我唯一要更改的是将FindBestFitFont()调用移到OnResize()事件,这样我每次绘制字母时都不会调用它。仅在控件大小更改时才需要调用它。我只是为了完整性而将其包括在函数中。

回答

我想为StringFormat对象添加另一个投票。
我们可以简单地使用它来指定"中心,中心",文本将在矩形或者所提供的点的中心绘制:

StringFormat format = new StringFormat();
format.LineAlignment = StringAlignment.Center;
format.Alignment = StringAlignment.Center;

但是,CF中存在一个问题。如果我们对两个值都使用Center,则它将关闭TextWrapping。不知道为什么会这样,它似乎是CF的一个错误。

回答

要对齐文本,请使用以下命令:

StringFormat sf = new StringFormat();
sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;
sf.Alignment = StringAlignment.Center;
e.Graphics.DrawString("My String", this.Font, Brushes.Black, ClientRectangle, sf);

请注意,此处的文本在给定范围内对齐。在此示例中,这是ClientRectangle。