用OpenGL和Cocoa绘制文本的最佳方法?
时间:2020-03-05 18:50:29 来源:igfitidea点击:
有谁知道在Cocoa NSOpenGLView中绘制任意文本的简便方法?我有两个限制。
- 屏幕上的文本可能会在每一帧之间变化(例如,角落中的帧速率显示)
- 我希望能够选择系统上安装的任何大小的任何字体
解决方案
回答
我们是否看过可可OpenGL示例代码?它包括"字符串的纹理类,显示了如何使用NSImage将字符串写入字符串,然后从中进行纹理化,以实现高质量的字体渲染。"
有谁知道在Cocoa NSOpenGLView中绘制任意文本的简便方法?我有两个限制。
我们是否看过可可OpenGL示例代码?它包括"字符串的纹理类,显示了如何使用NSImage将字符串写入字符串,然后从中进行纹理化,以实现高质量的字体渲染。"