Visual Studio解决方案/多个项目:如何在多个C ++项目之间有效传播项目属性
我正在使用包含多个项目(大约30个)的Visual Studio 2005 C ++解决方案。
根据我的经验,维护项目的所有属性(即包括路径,lib路径,链接的lib,代码生成选项等)常常变得很烦人,因为我们经常必须单击每个项目才能执行以下操作:修改它们。
当我们具有多种配置(Debug,Release,Release 64位等)时,情况甚至更糟。
现实生活中的例子:
- 假设我们要使用一个新的库,并且需要将该库的包含路径添加到所有项目。我们将如何避免必须编辑每个项目的每个属性?
- 假设我们要测试驱动一个新版本的库(例如2.1beta版),以便需要快速更改一组项目的包含路径/库路径/链接库?
笔记:
- 我知道可以一次选择多个项目,然后右键单击并选择"属性"。但是,该方法仅适用于对于不同项目已经完全相同的属性:我们不能使用该方法向包含不同包含路径的一组项目添加包含路径。
- 我也知道可以全局修改环境选项("工具/选项/项目和解决方案/目录"),但是由于不能将其集成到SCM中,因此不能令人满意
- 我也知道可以将"配置"添加到解决方案中。这无济于事,因为它使另一组项目属性得以维护
- 我知道Codegear C ++ Builder 2009可以通过所谓的"选项集"为这种需求提供可行的解决方案,该选项集可以被多个项目继承(我同时使用Visual Studio和C ++ Builder,但我仍然认为C ++ Builder在某些方面相对而言比较困难到Visual Studio)
- 我希望有人会建议使用" autconf"(例如CMake),但是是否可以将vcproj文件导入这种工具?
解决方案
我认为我们需要调查属性文件,即* .vsprops(较旧)或者* .props(最新)
我们确实需要手动将属性文件添加到每个项目,但是一旦完成,我们将拥有多个项目,但是只有一个。[vs] props文件。如果更改属性,则所有项目都将继承新设置。
是的,我绝对建议我们使用CMake。 CMake是可以生成Studio项目文件的最佳工具(我想我实际上已经尝试了所有工具)。
我还遇到了将现有的.vcproj文件转换为CMakeLists.txt的问题,并且我编写了一个Ruby脚本来处理大部分转换工作。该脚本无法处理诸如构建后步骤之类的事情,因此需要进行一些调整,但是它将避免我们从.vcproj文件中提取所有源文件名的麻烦。
由于链接到静态运行时库,我经常需要做类似的事情。我写了一个程序为我做。它基本上会扫描我们提供的任何路径的所有子目录,并对找到的任何.vcproj文件进行ID。然后一一打开,将其修改并保存。由于我很少使用它,因此路径对其进行了硬编码,但是我认为我们可以根据自己的喜好对其进行调整。
另一种方法是认识到Visual Studio Project文件只是XML文件,并且可以使用我们喜欢的XML类进行操作。当有很多我不想输入的包含目录时,我已经使用C#的XmlDocument
更新了包含目录。
我包括两个例子。我们将需要根据自己的需要对其进行修改,但是这些应该可以入门。
这是C ++版本:
#include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> #include <vector> #include <boost/filesystem/convenience.hpp> #include <boost/filesystem/operations.hpp> #include <boost/filesystem/path.hpp> #include <boost/regex.hpp> #include <boost/timer.hpp> using boost::regex; using boost::filesystem::path; using namespace std; vector<path> GetFileList(path dir, bool recursive, regex matchExp); void FixProjectFile(path file); string ReadFile( path &file ); void ReplaceRuntimeLibraries( string& contents ); void WriteFile(path file, string contents); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { boost::timer stopwatch; boost::filesystem::path::default_name_check(boost::filesystem::native); regex projFileRegex("(.*)\.vcproj"); path rootPath("D:\Programming\Projects\IPP_Decoder"); vector<path> targetFiles = GetFileList(rootPath, true, projFileRegex); double listTimeTaken = stopwatch.elapsed(); std::for_each(targetFiles.begin(), targetFiles.end(), FixProjectFile); double totalTimeTaken = stopwatch.elapsed(); return 0; } void FixProjectFile(path file) { string contents = ReadFile(file); ReplaceRuntimeLibraries(contents); WriteFile(file, contents); } vector<path> GetFileList(path dir, bool recursive, regex matchExp) { vector<path> paths; try { boost::filesystem::directory_iterator di(dir); boost::filesystem::directory_iterator end_iter; while (di != end_iter) { try { if (is_directory(*di)) { if (recursive) { vector<path> tempPaths = GetFileList(*di, recursive, matchExp); paths.insert(paths.end(), tempPaths.begin(), tempPaths.end()); } } else { if (regex_match(di->string(), matchExp)) { paths.push_back(*di); } } } catch (std::exception& e) { string str = e.what(); cout << str << endl; int breakpoint = 0; } ++di; } } catch (std::exception& e) { string str = e.what(); cout << str << endl; int breakpoint = 0; } return paths; } string ReadFile( path &file ) { // cout << "Reading file: " << file.native_file_string() << "\n"; ifstream infile (file.native_file_string().c_str(), ios::in | ios::ate); assert (infile.is_open()); streampos sz = infile.tellg(); infile.seekg(0, ios::beg); vector<char> v(sz); infile.read(&v[0], sz); string str (v.empty() ? string() : string (v.begin(), v.end()).c_str()); return str; } void ReplaceRuntimeLibraries( string& contents ) { regex releaseRegex("RuntimeLibrary=\"2\""); regex debugRegex("RuntimeLibrary=\"3\""); string releaseReplacement("RuntimeLibrary=\"0\""); string debugReplacement("RuntimeLibrary=\"1\""); contents = boost::regex_replace(contents, releaseRegex, releaseReplacement); contents = boost::regex_replace(contents, debugRegex, debugReplacement); } void WriteFile(path file, string contents) { ofstream out(file.native_file_string().c_str() ,ios::out|ios::binary|ios::trunc); out.write(contents.c_str(), contents.length()); }
这是Cversion。享受...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Xml; using System.IO; namespace ProjectUpdater { class Program { static public String rootPath = "D:\dev\src\co\UMC6\"; static void Main(string[] args) { String path = "D:/dev/src/co/UMC6/UMC.vcproj"; FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite); XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); xmldoc.Load(fs); XmlNodeList oldFiles = xmldoc.GetElementsByTagName("Files"); XmlNode rootNode = oldFiles[0].ParentNode; rootNode.RemoveChild(oldFiles[0]); XmlNodeList priorNode = xmldoc.GetElementsByTagName("References"); XmlElement filesNode = xmldoc.CreateElement("Files"); rootNode.InsertAfter(filesNode, priorNode[0]); DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(rootPath); foreach (DirectoryInfo thisDir in di.GetDirectories()) { AddAllFiles(xmldoc, filesNode, thisDir.FullName); } List<String> allDirectories = GetAllDirectories(rootPath); for (int i = 0; i < allDirectories.Count; ++i) { allDirectories[i] = allDirectories[i].Replace(rootPath, "$(ProjectDir)"); } String includeDirectories = "\"D:\dev\lib\inc\ipp\\""; foreach (String dir in allDirectories) { includeDirectories += ";\"" + dir + "\""; } XmlNodeList toolNodes = xmldoc.GetElementsByTagName("Tool"); foreach (XmlNode node in toolNodes) { if (node.Attributes["Name"].Value == "VCCLCompilerTool") { try { node.Attributes["AdditionalIncludeDirectories"].Value = includeDirectories; } catch (System.Exception e) { XmlAttribute newAttr = xmldoc.CreateAttribute("AdditionalIncludeDirectories"); newAttr.Value = includeDirectories; node.Attributes.InsertBefore(newAttr, node.Attributes["PreprocessorDefinitions"]); } } } String pathOut = "D:/dev/src/co/UMC6/UMC.xml"; FileStream fsOut = new FileStream(pathOut, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite); xmldoc.Save(fsOut); } static void AddAllFiles(XmlDocument doc, XmlElement parent, String path) { DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path); XmlElement thisElement = doc.CreateElement("Filter"); thisElement.SetAttribute("Name", di.Name); foreach (FileInfo fi in di.GetFiles()) { XmlElement thisFile = doc.CreateElement("File"); String relPath = fi.FullName.Replace(rootPath, ".\"); thisFile.SetAttribute("RelativePath", relPath); thisElement.AppendChild(thisFile); } foreach (DirectoryInfo thisDir in di.GetDirectories()) { AddAllFiles(doc, thisElement, thisDir.FullName); } parent.AppendChild(thisElement); } static List<String> GetAllDirectories(String dir) { DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dir); Console.WriteLine(dir); List<String> files = new List<String>(); foreach (DirectoryInfo subDir in di.GetDirectories()) { List<String> newList = GetAllDirectories(subDir.FullName); files.Add(subDir.FullName); files.AddRange(newList); } return files; } static List<String> GetAllFiles(String dir) { DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dir); Console.WriteLine(dir); List<String> files = new List<String>(); foreach (DirectoryInfo subDir in di.GetDirectories()) { List<String> newList = GetAllFiles(subDir.FullName); files.AddRange(newList); } foreach (FileInfo fi in di.GetFiles()) { files.Add(fi.FullName); } return files; } } }
根据建议,我们应该查看属性表(aka .vsprops文件)。
我在这里写了关于此功能的简短介绍。