C ++中std :: map的持久性
时间:2020-03-06 14:45:52 来源:igfitidea点击:
我们是否知道任何简单或者简单的方法来使映射对象(从STL库)持久化(即将其写入文件),以便稍后在以后运行程序时可以恢复其状态?
谢谢你的帮助
解决方案
我相信Boost序列化库能够序列化std :: map,但是标准库本身不提供任何手段。序列化是一个很棒的库,具有很多功能,并且易于使用并且可以扩展到我们自己的类型。
答案是序列化。具体细节取决于需求和环境。对于初学者,请查看Boost序列化库:http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/serialization/doc/index.html
如果要手动执行此操作(与保留任何其他容器结构的方式相同),请将各个部分写到磁盘上:
outputFile.Write(thisMap.size()); for (map<...>::const_iterator i = thisMap.begin(); i != thisMap.end(); ++iMap) { outputFile.Write(i->first); outputFile.Write(i->second); }
然后读回它们:
size_t mapSize = inputFile.Read(); for (size_t i = 0; i < mapSize; ++i) { keyType key = inputFile.Read(); valueType value = inputFile.Read(); thisMap[key] = value; }
显然,我们需要根据地图类型和文件I / O库使事物正常运行。
否则,请尝试增强序列化或者Google的新序列化库。