路由信息协议教程
时间:2020-03-21 11:49:58 来源:igfitidea点击:
将解释CISCO设备上的路由信息协议(RIP).RIP是仍在使用的最古老的路由协议。
具有RIP配置的路由器会定期将整个路由表广播到网络中。
宝贵的带宽浪费。
而且它也没有任何机制来验证其他路由器。
路由方法
路由器可以通过两种方式将数据包转发到非直接连接的设备。
- 静态方式(静态路由)
- 动态方式(动态路由
静态路由:在这种类型的路由中,我们手动输入路由器并进行配置,如果网络拓扑发生任何变化,我们需要手动更改路由。
动态路由:配置后,这种类型的路由会自动学习路由表,并在网络拓扑发生任何变化时更新路由表。
RIP属于动态路由。
我们已经发布了有关静态路由配置的信息,在这里我们将解释有关动态路由协议RIP的信息。
RIP简介(路由信息协议)
- RIP版本1是Internet上第一个广泛使用的路由协议。
- RIP易于配置
- 它具有庞大的支持基础。
- RIP版本2支持VLSM。
- 所有思科路由器均支持RIP-V1.
- 后来整合了Yeah RIP版本2支持,并将其实现到IOS版本11.1中。
- RIP是距离向量,内部网关路由协议。
- 它在小型网络中可以正常工作,因为对于RIP,最大允许跃点数为15. 因此,无法其中使用或者实现RIP跳数超过15的网络。这是对RIP的限制。
- RIP使用距离矢量算法。
RIP的局限性
- RIP在某些情况下很有用,但是在实施RIP之前,我们必须了解其局限性。
- 该协议的RIP版本1是纯分类的。
- RIP不支持VLSM(可变长度子网掩码)。因此,如果我们正在考虑使用复杂的子网划分,则无法使用它。
RIP(路由信息协议)的功能
- RIP的主要功能之一是每30秒分发一次整个路由表。
- 我们可以控制路由器在处理信息并将其集成到路由表之前可以容纳多少传入RIP更新信息。
- RIP身份验证是RIP版本2中出现的协议增强功能之一。
- 注意:RIP身份验证不适用于版本1.
- 作为将两个或者多个不同的自治系统(如OSPF或者EIGRP)互连的方法,它比BGP配置起来容易得多。
RIP-v1和RIP-v2之间的区别
- RIPv1使用本地广播来共享路由信息。而RIPv2使用多播而不是广播。
- RIPv1更新本质上是定期的,而RIPv2支持触发更新。当发生变化时。
- RIPv1仅支持分类路由,而RIPv2也支持无分类路由协议。
- RIPv1不支持VLSM,而RIPv2支持VLSM。
快速路由信息协议。
RIPv1:
- 这是Classfull
- IGP(内部网关协议)
- 它是动态的
- 距离矢量路由协议的类型
- 指标[跳数(最大值为15)](基于带宽不起作用,但是跳数)
- 贝尔曼·福特算法
- 最大路径=默认4 /最大6
- 端口号= 520
- UDP协议
- 以255.255.255.255发送广播
现在看一下RIP计时器:
·每30秒发送更新
·使路线无效180秒
·保持时间180秒
·冲洗一条路线240秒
注意:如果路由器未将子网掩码信息发送到称为类完整地址的网络。
行政距离:
我们可以将其定义为特定目标的信任路由,如果路由器中运行的模式比一个路由协议多,则使用具有较低AD的RP)
RIP V2
- ·无级/VLSM
- ·此处的身份验证是可选的。
- ·触发更新(如果路由表中有更改,请立即发送更新)
- ·组播:224.0.0.9
- ·AD = 120